Arsitektur Komputer dan Kognisi Manusia
1. Arsitektur
komputer
Menurut Suryadi (1994) Arsitektur
komputer adalah desain komputer yang meliputi set instruksi, komponen hardware dan organisasi atau susunan
sistemnya.
Menurut Syafrizal (2005)Arsitektur
komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu
sistem komputer.
Menurut Alfatta
(2007) arsitektur komputer merupakan cara interkoneksi komponen-komponen
perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan
fungsional, kinerja, dan target.
Arsitektur
komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoprasian dasar dari suatu
sistem komputer.
Menurut
George (2008) arsitektur komputer merupakan perangkat keras komputer yang
dikendalikan oleh sistem operasi. perangkat lunak aplikasi menjalankan
tugas-tugas bagi pengguna, seperti mengolah kata dan melakukan perhitungan
di spreadsheet. Memanipulasi informasi melalui basis
data.
Menurut Solso
(2007) terdapat kelebihan dan kelemahan arsitektur komputer yaitu:
Ø Kelebihan
· Pada
umumnya komputer dapat melakukan operasi matematika dan logika dengan sangat
cepat
· Komputer
dapat menguji model-model kognitif dengan sumber daya ruang dan waktu yang
lebih hemat
· Dalam
waktu yang sama, komputer dapat melakukan ribuan stimulasi dan menghasilkan
ribuan data
Ø Kelemahan
· Komputer
tidak memiliki emosi seperti manusia
· Komputer
tidak dapat melakukan generalisasi
· Komputer
tidak mampu memahami pola-pola yang kompleks
· Komputer
tidak mampu membuat kesimpulan
· Manusia
lebih unggul dalam mengenali wajah
2. Struktur
kognisi manusia
Menurut
Abdulkarim (2008) struktur kognisi manusia adalah keseluruhan pengetahuan yang
dapat dijadikan landasan untuk memahami dan menafsirkan dunia dan
kejadian-kejadian.
Aries
(2012) mengatakan terdapat beberapa komponen kognitif yang terdiri dari seluruh
kognisi yang dimiliki seseorang mengenai objek dan sikap tertentu, yaitu berupa
fakta, pengetahuan, dan keyakinan tentang objek.
Suardi,(
2015) menyatakan istilah cognitive
berasal dari kata cognition yang
berarti pengertian, mengerti. Pengertian yang luasnya yaitu cognition (kognitif) adalah perolehan,
penataan dan penggunaan pengetahuan. Kemudian istilah kognitif ini menjadi
popular sebagai salah satu wilayah psikologi manusia
Ø Kelebihan :
· Struktur kognisi lebih sistematis
sehingga memiliki arah dan tujuan yang jelas.
· Banyak memberi motivasi agar terjadi
proses belajar.
· Mengoptimalisasikan kerja otak
secara maksimal.
Ø Kekurangan :
· Membutuhkan waktu yang cukup lama
3. Kaitan
antara arsitektur komputer dengan struktur kognisi manusia
Hubungan atau kaitan antara
arsitektur komputer dan kognisi manusia adalah pada saat penyusunan perangkat
komputer (software dan hardware), disini kognisi manusia sangat berperan yaitu
untuk menciptakan sebuah program hingga nantinya komputer tersebut dapat
berguna bagi manusia. Dapat dilihat dari definisi arsitektur komputer itu
sendiri yaitu merupakan ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi
komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang
memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Jelas bahwa
fungsi-fungsi kognitif manusia sangat diperlukan agar dapat berfungsi sesuai
dengan kebutuhan tertentu.
Pada komputer dikenal dengan istilah
input dan output, sedangkan pada kognisi manusia dikenal dengan sebutan
stimulus dan respon. Secara garis besar kedua proses itu sama, yaitu proses
menerima informasi dan merespon.
Daftar
Pustaka
Al
Fatta, H. (2007). Analisis perancang
sistem informasi untuk keunggulan bersaing perusahaan dan organisasi modern. Yogyakarta:
ANDI.
Aries, M. (2012). Psikologi sosial.
Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Solso, R. L. (2007). Psikologi kognitif 8th edition. Jakarta: Erlangga.
Abdulkarim, A. (2008). Pendidikan kewarganegaraan. Jakarta: Grafindo Media Pratama.
Nugroho, Adi. (2010). Rekayasa perangkat lunak berorientasi objek dengan metode USDP.
Yogyakarta: CV Andi Offset
George, P., Schell. (2008). Sistem
informasi manajemen. Jakarta : Salemba Empat
Suardi, Moh. (2015). Belajar dan
pembelajaran. Yogyakarta: Deepublish
Suryadi, HS. (1994). Pengantar
arsitektur computer (Seri diktat). Jakarta: Gunadarma
Syafrizal, M. (2005). Pengantar
jaringan komputer. Yogyakarta: Andi Offset.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar